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在Playstation5主机护卫游戏中,由Bluepoint工作室制作的“恶魔之魂:重制版”(Demon'sSoulsRemake)将随新主机在下个星期四(11月12日)发布。今天Playstation官方发布了一个新的博客,介绍了《恶魔之魂RE》的角色定制功能和拍摄模式,让大家一目了然。

正式文本如下:

完全从零开始重新制作《恶魔之魂》是一件很困难的事情,不仅仅因为原作的巨大规模,更因为我们知道这个游戏受到了PlayStation迷们的极大青睐。同时,我们也很喜欢这个作品,所以我们不遗余力地重新制作了PS5的每一个特色,包括角色设定。

以一个自定义的角色为代表,玩家可以更好地与恶魔之魂世界产生共鸣。您创造的角色并非肌肉发达的野人或全能之神,而是一个脆弱且感觉熟悉的普通人。大家要共同面对相同的恐惧,并肩作战,克服困难。看着心爱的人物死去,固然很悲伤,但却能激起你的复仇之心,回到战场上。每一次的胜利都会带给你更多的快乐,因为你创造的角色再次存活。

全新的角色设置功能提供了多达1600万种不同的组合,让您可以任意定制角色外观!在PS3游戏中,我们增加了很多自定义选项,同时为了更好地满足喜欢微调每一个元素的玩家,我们也会努力保证多样性。您可以扮演您自己或您想成为的对象。这里有一些例子可以说明这千千万万个组合。

我的团队非常期待玩家们能创造出惊世骇俗的英雄,不管是奇幻还是奇幻。不要忘记:《恶魔之魂》是一款深度单人RPG动作游戏,拥有同步与非同步的无缝整合多人游戏元素*。游戏中,玩家可以向全世界的其他冒险家展示你自定义的角色,我们希望你不仅通过自己装备的武器或盔甲来展现个人风格,还可以自由创造专属的造型,还可以在细节和视觉逼真方面大大提升,让你在每一次与来去无踪的幽灵、合作盟友或敌方侵略者的相遇中都留下深刻的印象。而且每一次在线同步的玩家数量上限提高到了6人,从中脱颖而出将更加没有意义。

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